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第二章 创造英雄-疾风剑豪(2 / 3)

“自小便跟着哥哥一起在师傅素马长老的道馆里学习剑道!”

“因其超然的天赋,年纪轻轻便掌握了剑道绝学‘疾风剑术’!”

“恰逢外敌入侵,亚索本欲执剑御敌,奈何师傅认为他性格自负,担心他酿成大错,不顾亚索的反对,命令其在后方保护长老!”

“御敌的想法被打破,尽管心有不甘,但亚索却也不愿违抗师命!于是便精心在后方精练剑技,同时守护长老。”

“然而天有不测风云,亚索无法抗命去战场,敌人却已经悄悄摸到了后方。”

“察觉敌军踪迹,两相权宜之下,自负的亚索认为可以凭借一己之力扭转乾坤,于是离开了岗位前去杀敌!”

“然而等待他的不是一场战斗,而是数百具敌军的尸体。亚索败兴而归,回到道馆时,惊诧的发现自己守护的长老已经死了!”

“原以为等待他的是失职的惩罚,可是让亚索没想到的是,长老的尸体被查出是死于疾风之力,恰好当下又只有亚索一人掌握了疾风之力!”

“顺理成章的,亚索成为了杀人凶手,被宗门追杀。”

“亚索自然不能束手就擒,为了查明真相,他带着自己的刀,成为了穿梭在艾欧尼亚的逃犯。”

“最终真相大白,亚索洗去冤屈,可这时的他,早已不再是之前那个自负的御风剑客,而是凭借着强大的内心,成为了艾欧尼亚的一个传说。”

“至此之后,艾欧尼亚少了一个善使剑术的逃犯,多了一个剑道超凡的侠客。”

“人们称之为···”

“疾风剑豪!”

背景设置完毕,林琅心里一阵复杂。

不过,顾不得激荡的内心,还剩下技能没有设置呢。

创造一个新英雄,核心技能是最关键,也是最难的环节。

不是说每个技能都有超高的数值就很厉害,只有互相契合,各个技能相辅相成,这样的英雄才算是强大。

可惜,要想达到这样的效果,必须有一套完善的技能设定才行。

这也是难倒百分之九十九的玩家的一步。

可对于有着前世记忆的林琅来说,这一点完全不在话下!

一边回忆,一边设定:

首先是被动:“浪客之道-百折不屈:亚索移动会积攒剑意,剑意槽充满后,每当亚索受到来自英雄或野怪的伤害和,剑意值将会转换成护盾。”

“向逝而生:亚索的暴击几率加

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