【名称】:西凉铁骑
【等级】:lv
【生命】:点。
【攻击】:点/次。
【攻速】:
【移速】:
【护甲】:
【魔抗】:
【技能】:铁骑LV:被动技,提升骑兵五倍的移动速度以及基础闪避。
铁骑冲锋LV:主动技,对目标发起进攻,造成一次(移动速度*+攻击力*)的冲锋伤害。
追击LV:被动技,敌方军队被击败后,移动速度提升%,对逃跑的目标造成额外的倍的基础伤害。
荣誉掠夺LV:被动技,对目标造成伤害后,有%的概率掠夺功勋点跟资源,掠夺的数量为造成伤害的%,对每个目标只能使用一次。
兵营技-破阵:当敌人大军数量低于%的时候,骑兵冲击有%的概率使敌人阵营大军出现溃败,溃败后,军队属性降低五倍,持续时间三分钟。
“咦,二十级的马超属性跟级的时候没有变化。”
“变化的居然是技能。”
陆圣快速浏览技能。
所有技能触发概率,伤害都获得了提升。
五倍移速跟闪避。
“那西凉铁骑的基础移动速度岂不是,直接破万!”
“要知道西凉铁骑伤害跟移速相关。”
“一次铁骑冲锋,那伤害就直接破万了。”
“好恐怖的伤害,如果算上追击的伤害。”
“绝对的溢出。”
“反而没啥用。”
“倒是荣誉掠夺变化不太大。”
“二十级的西凉铁骑,只要对面伤害不高,基本上一波技能下去。”
“直接就战斗结束。”
“正好在魔塔里面,可以测试西凉铁骑的极限战力。”
就在这个时候。
黑暗水晶第三波攻击出现。
【提示:魔塔蛮兵出现,请做好准备。】
【提示:蛮兵数量。】
“只增加了五百。”
“先看看蛮兵属性。”
【名称】:蛮族卫戍长枪兵
【等级】:LV
【生命】:点。
【攻击】:点/次。
【攻速】:
【移速】:
【护甲】:
【魔抗】:
【技能】:二连刺:有%的概率触发,对目标造成两次伤害。
挑飞:%的概率触发,对骑兵部队造