一道微不可闻的声响。
林川愣住。
随即满脸欣喜的打开属性界面。
【林川:二阶丧尸】
【经验:(/)】
【力量:+】
【敏捷:+】
【智力:+】
【耐力:+】
【剩余属性点:】
【基因点:】
【技能:控制术:可控制一阶丧尸一只。(升级所需:)】
【经验和基因点可通过击杀人类,或利用丧尸击杀人类获取。】
林川目不转睛的注视着系统界面,研究起升级后所带来的变化。
每行属性后面多了一个加号。
同时,后面多了一行剩余属性点,现在他的剩余属性点是。
也就是说,每升一级就能获得三点属性点。
明白过后,林川果断选择了升级敏捷。
提升完以后,林川的敏捷属性直接超过了力量,变成了。
最直观的感受就是,林川感觉自己的身体似乎变轻许多。
让他有些意外的是,提升完敏捷后,他的感官似乎也有所提升。
林川发现,以往周围一些看不到的细节,这一刻在他眼中变得清晰。
这让林川有些惊喜。
之所以选择升级敏捷而不是其他属性,是因为林川觉得,末日中经常会出现很多突发情况。
面对各种紧急情况,人的反应能力显得尤为重要。
比如远处有个人突然向你开枪,如果反应速度足够快,就有机会寻找掩体,进行躲避。
夸张一点,像电影里的桥段,快到极致甚至能闪躲子弹,接住子弹。
因此,林川直接选择了提升敏捷。
提升完属性后,林川继续操作系统。
看向了控制术一栏,没有犹豫,林川升级了控制术。
操作完以后,林川再次看向控制术的界面。
【技能:级控制术:可控制一阶丧尸,两只。(升级所需:基因点)】
看到变化后,林川露出满意的表情。
现在的他,能够控制两只一阶丧尸。
不过眼下没有合适的对象,林川并没有打算使用技能。
值得一提的是,升完级后,与升级所需的经验一样,林川想要再次升级控制术,需要基因点。
换句话讲,林川现在想要升级或是提升控制术,需