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012:属性选择(1 / 3)

楚狂休息了一会之后,便继续向着哥布林营地的范围内深入。

这种等级的小哥布林正适合此时楚狂的情况。

斩杀并不会太过于艰难,而且小哥布林身体内的血液也足够多。

刚好能够将楚狂从嗜血状态下清醒过来。

转眼间,时间已经过去了大半天。

此时太阳星已经开始西沉,太阴星逐渐笼罩大地。

“嘭”的一声闷响。

一头小哥布林从空中跌落在楚狂的脚下。

叮!”

“你斩杀了普通妖兽小哥布林,获得当前等级经验值%!”

“叮!”

“你斩杀了普通妖兽小哥布林,获得血气值点!”

两道提示音同时响起。

楚狂吸收血液之后,也重新变得清醒。

“终于积攒够了点血气值了。”

楚狂打开了系统面板。

在血气值的后面,则是标注了点三个醒目的数字。

接下来,就是考虑该如何加点的问题了。

因为系统限制,点血气值只能换取一种固定的属性点。

因此楚狂的选择并不多。

他唯一纠结的便是力量属性与精神属性。

力量属性自然不必解释,直接与战斗力挂钩,自然是越高越好。

选择精神属性的原因也非常简单,那就是楚狂猜测陷入嗜血状态的最大可能性便是因为精神力不足。

可以说,嗜血状态对楚狂造成的威胁,甚至要远远超过敌人。

也可以说,狂战士最大的敌人便是自己。

只要能够在嗜血状态下保持理智,那么狂战士就是无敌职业,没有任何一种职业可以媲美。

但狂乱的具体原因到底是不是精神属性,以及究竟多少属性才能摆脱这个状态也是不得不考虑的问题。

一旦兑换五点精神属性之后,没能起到任何作用。

那楚狂可就彻底傻眼了。

这一天就等于白忙活了。

思虑再三之后。

楚狂还是没有冒险,最终选择了力量属性。

“刷!”

楚狂刚刚做完选择。

虚空之中便涌现了一股血色的能量,将他的身体紧紧包裹。

紧接着。

楚狂的身体便享受到了触电一般的快感,舒服得他几乎要呻吟出来。

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