例如【任人唯贤】与【广积粮、缓称王】这两道,一个给梁秋提高历史人才投靠的概率,另一个给梁秋解决粮食问题。
所以每一道传说气运的出现都能给梁秋带来帮助,对此他对这个奖励是十分满意的。
接下来就是从之后每日的模拟过程搜寻替换气运了。
随即梁秋又顺势查看自己的系统帝皇模拟器,想看看其他模块会不会跟着游戏更新变化,不过几分钟下来后,梁秋并没有什么新的发现。
不过现在也已经临近了六月份的月底,再过两天又能领取玩家国力排行榜的奖励了。
只见梁秋用着修长的手指轻轻一点,很快他面前便跳出了一个只有他能看到的超长面板。
【玩家国力排行榜】
【第一名:梁秋,领地国力:117432】
【第二名:司从岚,领地国力:42189】
【第三名:何鸿畅,领地国力:31423】
【……】
【第十名:许风,领地国力:17456】
【……】
【第一百名:丁彦灵,领地国力:12394】
【距离下次奖励发放时间:1天16时13分】
【你当前排名:1】
一个多月没打开面板,再次看到这个数据,梁秋没想到面板的变化竟然这么大。
大部分玩家的实力增长并没有特别离谱,趋势都在正常范围内。
变化最大的无疑是这个排行榜的前几位,特别是梁秋看到自己的数据竟然翻了一倍,这让他也是感到有些吃惊。
但很快他就明白了其中的原因,这大概是因为他们收服国家,系统直接把领地内的资源全部归算在了他们头上。
而梁秋国力涨幅夸张的还有一点,那就是他在收服纪国的同时,还把胡国给一起打下来了。
所以梁秋觉得系统估计是直接把胡国也归算了进来,这也有这么离谱的加成。
不过总之看着自己的变化惊为天人,哪怕是梁秋心中也是不为感到高兴。
毕竟刚刚游戏的版本更新让他的压力突然增大,现在看到自己的实力增长自然就得到了些许安慰。
“也不知道史前文明的玩家领地国力有多少,自己达到了他们的及格线了没有。”
梁秋思索着这个问题,不过很快他便将这点抛诸脑后,随即顺势打开了玩家聊天群,看看小玩家在聊些什么。
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