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第二章:狗命要紧(2 / 2)

的晚,不光升级进度慢,连好名字都抢不到。

我可是未来要带领国区走向世界的,连个好I都不给我留过分了啊。

好名字都让猪拱了。

【叮!I已存在,请重新输入。】

???

若即若离。

【叮!该I未注册,是否确认?】

确认。

江离估计自己再犹豫个几秒钟,马上就显示该I已被注册,请重新输入。

【叮!请选择职业。】

江离的面前立起六座雕像,从左到右非别为,左手持剑右手持盾的骑士,手持双手大剑的战士,拉弓瞄准的弓箭手,手持匕首的刺客,手持法杖的法师,手持魔法书的牧师。

以上雕像都是男性,《光暗》做的比较好的一点就是,玩家无法选择性别,现实中是什么性别游戏中就是什么性别,杜绝大雕萌妹的出现。

江离没有犹豫直接选择战士。

【叮!请选择种族。】

面前再次出现几个雕像,分别是精灵,野蛮人,人类,魔族。

江离再次果断选择人族。

所有初始选择角色都为类人形态,毕竟玩家通过脑波操作,如果有什么半兽人之类的操作会不协调。

各个种族有不同的修正值,精灵减少%力量增加%敏捷,野蛮人增加%力量减少%敏捷,魔族增加%魔力减少%体力,人类则不增加不减少。

游戏角色共有四种属性,分别为力量对应攻击力,敏捷对应移速,魔力对应法术强度,体力对应生命值。

玩家选择种族时,可以对应贴近自己的种族,比如弓箭手就非常适合精灵,牺牲%力量换取%敏捷更利于风筝敌人,更别说弓箭手这个职业很多技能都有敏捷加成。

接下来就是喜闻乐见的捏脸环节了,游戏舱首先扫描玩家在现实中的面容,再对应到游戏中,当然玩家可以做出细微调整。

江离稍微调整了一下,现实中熟悉的人能认出自己,不熟悉的认不出来这就够了。

【角色创建成功】

江离眼前白光一闪,再睁眼已经到达了一处破旧的村落。

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