战力,在构架之中实际还算比较稳定的。
超神话到梦幻这个跨度,我也想了挺久。
我擅长写星空和宇宙级别的战斗。
超神话级别的战力,放在领主世界里,的确已经非常有冲击力。
倒也不涉及剧透,只是一个描述。
我可以简单举个例子。
超神话级别,至圣阶的战斗力,一击可以崩坏一整个区域的陆地。
但放到星球级。
超神话级别,至圣阶的战斗力,一击只能对现在这个星球,造成不痛不痒的伤害。
而梦幻级别,至圣的战斗力设定则是,一击可以将四分之一个星球打成粉末。
这便是对力量体系的设定。
所以梦幻战力,在阶(此时主角是阶梦幻蛮力生物的力量),则是可以破坏一片区域大部分大陆的战斗力。
放到宇宙尺度,依旧是蚍蜉一般,连波澜都无法激起。
战力设定是先设定一个完整的世界尺度,然后再划分不同尺度的战力。
就像是拖鞋,对于蟑螂而言,很大,非常大。
拖鞋直接可以将其拍死。
但是拖鞋放在整个房间里面,却只占很小一个空间。
而房间,却是整栋楼的一个很小部分。
一个星球上的战斗,终究只是小打小闹。
我倒也一直在对这个世界,是一个星球进行铺垫。
不止一次的提到这方面的信息。
这个大家应该也都看得出来。
也就是为了日后更加流畅的进入星空篇。
不过,在此期间肯定还有几个阶段。
至于更多的,就不剧透了。
看过我其他作品的读者,也应该都知道,我的战力体系往往都是建立在星系,星球,宇宙之上的。
而单位也会逐渐转变为以【光年】为单位。
若是战斗力是以一个平滑的线性增长,那肯定是不足以提升到一个足以在星系,宇宙之中仍然够看的尺度。
就像是一辆卡车,十辆卡车,可以拉得动岩石。
但肯定无法拉动一座真正的山。
若是想移山,就得更加强大的体系。
若是要提到梦幻品级的构思。
我并不是一股脑就写下来的。
我也考虑究竟是在第七,还是第阶投放这个战力体系。
在设定的时候