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第五章 您别这么明显的一副无奈中透露出“看了个寂寞”的神情啊喂(1 / 3)

我现在所处的这个地精营地可能不算特别大,但也有几十号地精,最多不过百的样子。我被五人组押着,朝着营地里最大的一座建筑物走去。

营地里建筑物的风格是比较统一的:木桩、木梁作为骨架,有了骨架,糊上砂墙再加个木门,齐活(普通地精营地里的建筑都只有一扇门)。我觉得在这个营地里,你能从建筑物上有没有窗子来判定在居住在里面的地精爱不爱干净或是说爱不爱打扫家;也能从建筑物的大小上来判定里面的地精有多大个。这不像是一部分游戏里,你可能要去各个P家里做任务,开关门太麻烦,不是默认“我家大门常打开”就是索性门都懒得给你装上了,其实也有道理,一直开、关门也会觉得烦,窗子同样在里面不是必需品,有没有都不影响采光。但是地精营地这里不一样,它们是要在建筑里生活的。特别要注意的是这片营地所处的环境——沙漠:一只地精开开心心收拾好了家,打开门、窗通通风吧,微风阵阵袭来,伴随着最细腻的金色颗粒(也就是沙子),如果开的足够久你会发现,家里的这只地精——“种”好啦~再久一点真的就埋了…

此时我已经被押到了最大建筑物的门前(这是地精营地里唯一一个大门是由两扇门构成的建筑,没有后门,前门比较大,一整扇推着太费劲,而且这两扇门目测也比普通建筑物的单扇门厚重的多也高出、宽出许多,普通地精就别想着打开它了…),两只巨化地精(前面说过,是特化的一种,据我推测是牺牲了一部分灵活性、机动性但是换来的是高伤害、高防御和气质…没错,可能普遍的审美觉得地精外貌并不出众,所以一只巨化地精也同样继承了这种外貌,不过鼻子、耳朵并没有随着巨化而巨化,所以反而匀称了许许多多。而气质这个东西不同于外貌,别的物种我还不清楚,面对巨化地精我会有一种“别打我”的求生欲,这本身就算是一种气质吧。巨化地精威严,庄重,是给众多其他类型的地精撑场子一般的存在,几乎都是一副“怎么,你觉得我们地精不行?现在就来碰一碰啊,快来嘛~”的模样。普通地精见到冒险家第一反应可能是跑;而巨化地精第一反应绝对是稍微猫着点腰在半空中伸出一只手,因为有点高,安抚对面冒险家们的情绪“你放心,我不跑,你们也不要跑好不好”,只求一战,打完了怎么样都行)分别立在大门两侧,手持着为他们量身定制的富有金属光泽的大狼牙棒,同样威严、庄重,但同时又多了一种生人勿近的威压感。别的巨化地精都多多少少会带有一种平易近人的“你过来嘛,别走嘛,我真的不可怕哦,让

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