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【64】破解旋涡(2 / 2)

盘终,手冢国光胜,比分:比”

“一盘终,手冢国光胜,比分:比”

比赛来到第三盘,依旧是迹部景吾发球。

但是这一次,迹部景吾却充满自信的说到:“手冢国光,你的旋涡本大爷已经破解了!就让你看看本大爷华丽的技术吧!”

迹部景吾十分嚣张的一上来就故意发出让手冢国光最方便打出旋涡的发球。

而手冢国光也是再次使用了旋涡。

“看到了!”忽然间,迹部景吾的瞳孔猛的一阵收缩,他看到了手冢国光的击球点。

通过前面的比赛,他发现手冢国光打出带旋转的旋涡,击球点都会偏上一些,而打出没有旋转的,击球点则是正中央。

当然,仅凭这一点他还没有把握破解旋涡。

其次便是手冢国光的挥拍角度问题,如果是直球,或者是旋转比较小的球,手冢国光的手臂和球拍是接近笔直的状态。

如果是大旋转的球,球拍会向后倾斜一些角度。

虽然手冢国光利用转身尽可能的隐瞒了这一切,但这对于眼力相当出色的迹部景吾来说还是能够在转身之后的一刹那看到。

通过手冢国光的击球点,球拍倾斜角度,迹部景吾可以大概判断出旋转有多少,然后就利用相同的旋转抵消掉就可以了。

迹部景吾也摆出了类似于手冢国光旋涡一样的动作,身体大幅度扭转同样打出一记抽击球。

旋转被抵消,网球直接打向手冢国光,并且在手冢国光的耳旁掠过。

这一球是典型的下马威,迹部景吾很明确的告诉手冢国光,自己不仅能破解旋涡的旋转,还能精准的控球。

“界外,手冢国光胜,比分:比”

虽然赢了一球,但手冢国光的心情却兵不高兴,毕竟旋涡被破解了,下一次想要依靠旋涡得分就很难了。

不过对于这一天,手冢国光也早就预料到了,按照白犽所说,呼吸法是要无限进化的。

一之型,二之型,三之型,甚至到十之型,几十之型,无穷无尽的进化。

所以一之型被破解了,那就创造出二之型就好了。

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