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第二章:痛感调节,游戏背包(第二更)(2 / 3)

“就等于是打怪爆东西是么?什么是可击杀的目标?还有金币除了扩展背包,没有其他作用么?比如游戏商店什么的有么?”吕阳对着脑海中的指引精灵问道。

“玩家可击杀的目标为红名生物和对玩家有敌意的生物,游戏商店玩家等级不足,暂未开启。”指引精灵道。

“可击杀的目标,说的具体点?”吕阳对着指引精灵道。

“红名生物为犯过罪,做过恶的人,对玩家有敌意,顾名思义就是对玩家有威胁的人或者生物。”指引精灵道。

“如果说我击杀了不是红名,对我也没有威胁的人会如何?有惩罚么?”吕阳问道。

“无惩罚,但不会获得经验和爆出物品。”指引精灵道。

“好,我知道了。”吕阳点了点头,随后试验了一下自己的背包。

使用背包方式很简单,他手碰到之后,意念一动就可以收入背包。

将手里的菜刀一收一取十几次之后,吕阳才停止了试验。

“我背包的格子,同样的物品是否可以叠加,还有最多可以存放多大的物品?”吕阳停止试验后对着指引精灵问道。

“同样的物品可以叠加,叠加数量为,每个格子存放物品的大小取决于玩家的力量,玩家可以存放不超过自己十倍力量的物品,只要玩家的力量足够高,格子存放的大小理论上是无限大的。”指引精灵道。

“不超过自己十倍力量的物品?假如说我的力量可以拿得起一百斤的东西,然后十倍之后,就是可以存放一千斤的东西是么?”吕阳心中暗暗想道。

“叠加是否算入我的力量?”吕阳继续问道,要是整个背包存放的物品重量是他力量的十倍,那可操作性就低了很多。

“不算入。”指引精灵道。

“不算入?那也就是说一个格子可以存放九十九件一样的一千斤物品?九个格子就是九百九十一件?靠这能力,我去走私什么贵重物品,还不是随便发家致富?不过算了,还没到那份上,走私什么的太浪费时间了,我的时间可不能浪费在这个上面。”吕阳心中摇了摇头想道。

“算了,不想了,先吃饭,吃过饭之后在思考要怎么升级。”吕阳心中道,随后吕阳随手将菜刀放在了背包里面,走向了冰箱。

“有些变质的面包,使用可缓解饥饿,长期服用,会降低体质。”

“有些变质的牛奶,使用可缓解饥饿,长期服用,会降低体质。”

打开冰箱之后,吕阳便看到了冰箱里面食品的介绍提示。

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