陈江想明白了所有事情,心中的疑惑一扫而空。
他看着自己身周的扭曲模糊,心中有一些古怪,也有一些感叹。
「高维恐惧」只是他编出来的一个来自高维度的强大实体,没曾想,自己编出来的人物所具备的能力,最后竟然真的成了自己的能力。
早知如此,他就把「高维恐惧」的能力再设定强大点,比如高于一切空间和一切时间,超越一切的一切,碾压所有的叙事层,包括真现实等等。
不过,这些也只是想想而已。
事情已经成了定局,无可更改。
“目前也不错了,我应该拥有「高维恐惧」的极高的休谟指数,按理说我对现实的操控能力绝对很强大……”
陈江心中喃喃道。
没多久。
在陈江思索时,一个女性从面前的建筑内走出。
……
……
所谓的「休谟指数」,听起来似乎让人一头雾水,但它理解起来不难。
「休谟」是测量某个区域现实强度的单位,「休谟指数」就是具体数值。
那么,如何测量现实强度呢?
这听起来也是一个很匪夷所思的问题,现实就是现实,如何测量?
实际上,这个问题的确非常抽象。
可以举一个简单的例子。
想象一下,在整个世界,整个宇宙内,万事万物的表面,都覆盖着一层薄薄的,细细的沙子。
这个沙子基本上是平均分配的。
但总有些地方,有些生灵,有些物品,拥有超出,或者低于平均数量的沙子,他们也因此拥有了非凡能力。
某个地方的沙子比较多,那么,那个地方的现实强度就比较高。某个地方的沙子比较少,它的现实强度就低。
这对于生灵来说也是一样的。
某些生灵的“沙子”比较多,高于周围现实世界的水平,他对现实世界就拥有着影响力。高的越多,影响力越大。
某些生灵的“沙子”比较少,低于周围现实世界的水平,他就会被现实世界所影响。高的越多,被影响的越深。
各种物品也是类似的道理。
需要知道的是,对一些地方,生灵或者物品而言,“沙子”并非一层不变。
但基本上,它都是不变的,整个现实世界的存在也是稳固的。
以这个例子来解释,「休谟」就是测量某个区域,某个生灵,或者某个物品等等所拥有的“沙子”数量的单位。