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世界观与阵营与实力的相关情报(1 / 4)

姑且稍微说一下当前已经公开描述过的世界观吧。

无尽世界是无限大的,异族小部落是存在整个无尽世界,也可以意味着是拥有无限多的异族部落。

当没有压力的时候,部落自己慢慢发展,当有压力的时候,就会联合起来快速发展壮大。

所以当新领主出现后,周围一圈又一圈的都是小部落,双方实力差不多。

当领主顶过了小部落带来的压力,开始发展起来,实力碾压小部落之后,灭掉了近处的小部落。

而更远处的小部落看到情况不妙后,互相之间就会快速联合起来,形成中部落,然后与变强大后的领地对抗。

而且部落都是存在四面方的,所以所有领主基本上都是同时面对多数的异族势力。

当领主又顶过了中部落的压力,发展强大,灭掉这些中部落,并且将领地不断往外扩散之后,

自然又会同时面对更多的异族部落,

而异族也会再次联合起来,这次的联合更多,会变成大型部落,而且又是同时四面方又多个大型部落以及正在发展的中型部落。

双方都是一步一步互相变强,互相带给对付压力的。

但因为部落势力一直是以多大少,一个领地必须面对多格部落势力,

所以领主发展压力是大于异族部落的,虽然异族人死了就是死了,但因为本土人口多,只需要不断联合起来,就能够瞬间补充兵力。

至于实力的话,领主的魔物也是从低级练起,异族也是从低级练起,双方也是在不断的抗争中互相升级。

实力方面互有高低之分,没有绝对的碾压。

以上是一般情况下,单个领主面对的情况以及发展事态。

此外,阵营势力值,这些无限多的小部落不算在内,否则异族阵营就是无限接近百分百的势力值了。

只算与领主接壤的,或者是已经发展到大型部落的才计算在内。

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整体阵营而言。

目前我还未写过顶级领主的任何剧情,并不存在说顶级领主不作为,

因为顶级领主,半神,神以上都不少,

但同样,顶级的异族神只会更多,因为他们发展更长久,

在假设一个神异族英雄需要一整个神领主的领地来盯着,互相之间对峙而不敢轻易出手,那么最终肯定是异族这边能够自由活动的神更多,因为总体数量更多。

那么多出来的

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