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8 真尼玛开心啊!(1 / 2)

cs:go之沃格 离头键仙 1735 字 2022-05-12

吴中生更是感受到了自己的进步。

之前他其实也知道自己比以前厉害了,但是仅限于从模板那里得到的三点上比较明显,其它方面没有具体的概念,不过打了这场带点训练赛的一场之后他实实在在的感受到了。

像上次他跟这些人打,是一个比较认真的局,两队打的很焦灼就非常严肃的对待,战术、道具配合甚至转移欺骗都用了。

当时他打的也很好,数据、关键时刻都能排到十个人里的前列。

不过今天确实知道自己在枪法、定位、预瞄、走位、身法甚至道具上都有了明显的进步,这不单单是状态好能解释清楚的。

他打出了-的K/、的AR、.%的KAS及.的raig.,放到什么样的局里都是血的数据。

嗯,咱们不讨论一局.的raig或4杀输掉比赛是怎么样的事情,那是队友太不当人了。

哦,简单的说一下这几个字母组成的东西代表的是什么。

AR,每局平均伤害,就是你一局当中打掉了对手多少血量的意思;

KAS=killaiurvivra的缩写,翻译过来就是杀敌、助攻、存活、人数互换的意思,它指的是该选手完成这四项指标中任意一项的回合数与总回合数的比率。

这个“人数互换”就是指选手死后不论造成伤害的多少,只要能使队友在短时间内将敌方杀死即可。比如说队伍的突破手用生命拉出了一片天,就算他没重伤敌人,只要队友抓住时机补枪完成人数互换,突破手就算“换人成功”。

由此可以得知,KAS比率越高,表示这名选手对团队贡献的效率越高。

说人话就是,这个数值代表的是一名选手的‘不白给率’!

Raig.,就是平均每两局击杀数。

还有一些没有放出来,但是查数据时候会出现的:

Ipac,代表残局获胜、首杀多之后多加分;

KPR,场均击杀数

...等等。

吴中生非常的开心,不光是因为知道自己在显著进步还有就是...

茄子有点恼火,“我们这样不行啊,要多训练!馒头,你特么的得多准备点套路啊”

撒库拉:“劳资尼玛自闭了都,被一个小年轻打的不知道怎么办了”

冬瓜强也是无法可说,他虽然这个时候不甲亢了但也接受不了被人血虐,还是一个临时组合。

“还特么追求什么鸡儿的目标啊,老老实实直播得了”

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