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第435章:全面战争(12.5日章节)(2 / 7)

废,杜绝了玩家进入后逃单的可能性。</p>

而且还建立了纠察机制,如果是一个小队来的? 一个扣分全队连坐。如果是单人进入? 扣分之后后续在沙都的信用体系都会受到影响。沙都城内林氏财团的各种产业? 神木城、军情处,都有权拒绝对方进入。</p>

严格的信用制度,杜绝了玩家偷奸耍滑和薅羊毛的情况发生。在这上面耍滑头付出的代价,绝对比获得的利润要高。</p>

至于在价格上,三小时是三千废土币,六小时五千,十二小时一万,二十四小时一万五。</p>

林克一眼就看到了这个价格里蕴含的心理学和博弈理论,心中不由感叹:不愧是深蓝色品质的宠物? 以创建金钱帝国为理想。只是这个价格里蕴含的学问,足以好好研究。</p>

首先是三小时三千废土币,这个没什么好说,是先立一根准绳? 也是让玩家对戈壁绿洲里的时间价值有一个明确的认识——折合一小时一千废土币!</p>

紧接着六小时五千废土币? 多了三小时,但是价格只贵了两千? 就给玩家一种买到就是赚到的感觉。百-度-搜索爱-好-中-文-网所以三小时和六小时同时摆在玩家面前,玩家肯定更倾向于六小时,即便最后待不够六小时,五小时也不亏。</p>

其次是十二小时一万,这个又和前面的不一样,均时价格和六小时一样,所以体现不出优势。但是和二十四小时比起来,价格翻了一倍,但是价格只提升了50%,相比而言就很实惠了。</p>

即便待不够二十四小时,待个十六七个小时,也能回本。</p>

这四个价格摆出来,无形中就已经对玩家进行了一轮PUA,让他们自己产生了价值判断,从而影响到大脑选择的结果。</p>

六小时、二十四小时的项目虽然很值,但是绝大多数人都不会卡着表完全消耗这些时间,早退的时间就是额外利润的来源。</p>

报告中还有表格和扇形图,经过精算师的分析与计算,得出这四个选项可以额外产生20%以上的收益。</p>

专业的事情交给专业的人,涉及商业的事情让企鹅珀尼来办,准没错。</p>

林克看完之后,立刻写下批复:已批准。</

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