游戏时间5分11秒,熊宇龙的珏成功升到了6级。
这个速可以说是当快了,说是职业赛场了,就连在rank爽局中很少出现。
以会升级如快,一方面是珏太顺了。
补出红惩打野刀后,肆无忌惮的侵盲僧野区,印记更是随便吃。
当,要的还是时光的动,积攒了足足分钟的经验,一波让珏升到了六级。
“歌子哥,上越一波!”
升到6级后,熊宇龙一边操控珏往上赶,一边在语音里挥。
“ok!”
秦歌点点头,开始操控剑魔慢推线。
推线无乎就两种,快推线和慢推线。
快推线,顾名思义,就是在两波兵交汇时,迅速清掉对方兵线,将己方兵送敌方防御塔。
这样的处,是可以用兵线将敌方暂时困在塔下,己则游走支援布置视野,同时也可以配打野越塔。
不过快推线很容易引对方的警觉,从而导致游走支援和越塔的难大大升。
举个简单的例子,双方打野在河对拼,这个时候,敌方中单往往会舍弃兵线赶支援。
为仅仅是一波兵而已,打野的节奏,孰孰轻一眼就能分清。
而慢推线则不同,补尾刀,偶尔蹭一两下后排兵。
这样可以尽可能的囤积兵线,一般慢推线会卡在炮车兵的一波,这样