状态尤为出色,一把大砍刀舞得是风生水起,女武神不时被砍翻在地。
眼看她血量快清零,终于可以见到绝景了,结果回头一看。
那好哥哥在一旁看了半天戏。
这倒还算好,余弦心想求人不如求己。一切外力终究不如自己的肌肉记忆。
这个好哥哥一定是想告诉我这一点吧!
结果那货直接一拍屁股,举着个大板砖直接就往女武神脸上怼。
余弦内心流过一丝丝感动,这就是大哥么为自己抗下火力!
然后只听刷刷刷,叮叮叮。
女武神在那板砖上一顿乱砍,红色的象征着吸血的光环如同大红瓶一般涌入女武神体内。
那象征着boss的血量条蹭得一下就涨回去了,伴随着余弦的血压轰得一下就上去了。
打了半天,女武神的血量宛如初见。
“FFFFFFFFFFF******”
。。。
“节操哥是吧,你这ID就算掉王城下水道我都认得,你给我等着!”
说罢余弦就一招手就开始召唤这个手持板砖盾牌,头套王八头,一身八百膘的节操哥。
在等待联机通讯的同时,余弦一手就切出浏览器。
噼里啪啦一通输入。。。
“艾尔德发环,求问:怎么攻击队友?”
“我看看,勾剑debuff加上死床伴侣的睡衣,懂了!这就安排!”
艾尔得发环作为一款老少皆宜的游戏,一经发售便收获了广泛的好评以及某游戏平台历史第六购买量的好成绩,可以看称是作者的移动神坛,玩家们的无尽酷刑。
按常理来说,一款游戏能够收获如此之多玩家的青睐,一定是能够带给玩家无穷欢乐的。
然而,恰恰相反。
这款游戏,以及这个系列的游戏的作者,反其道而行之,巧妙地抓住了人性中坚韧不拔的闪光点,将其发扬光大。
通过不断地对玩家内心的考验,施压,使得完成每个小目标都变得无比艰难。
而随之而来的则是通过这些小目标,以及背后那一个个终极boss之后带来的无与伦比的满足感。
余弦,就是这个求道问心路上的一员。
4044年,天灾人祸的一年,无数人因为看不见的手而被玩弄着命运。
无数人赞扬着自由而死去,又有无数人为了活着而失去自由。
简而言之,余弦现在是个家里蹲,吃饭靠外卖,干活靠键盘,有