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第68章 到底哪里出了问题?(2 / 3)

思路,可对方那个名为somebody的选手,总是时不时的能在残局上进行发挥。

最终在上半场结束,比分来到了10:5。

如果比分调转,那么鳄龟队绝对是能够接受的。

问题在于他们才是拿到5分的那个队伍。

要知道他们对手可是一支完全没有名气的小队伍,就算在世界的排名上,对手和他们之间也有100个队伍的差距。

这也是为什么,今天鳄龟队敢主动选择死亡游乐园这张弱图的原因。

就是因为知道,VC的实力并不强,所以他们就秉承着练兵的想法。

想着在碰到落队的时候先练练手,别等碰到TY和AO两支强队,就在死亡游乐园这种地图上吃亏。

在赛前鳄龟的教练还特意查看了一下VC的比赛情况。

发现对手也并没有很擅长死亡游乐园这张地图,他才放心选择的。

可现在是什么情况?

对方在上半场结束,足足领先了他们5分。

虽然这是一张警图,可差距实在是有点大,远远的超过了心理预期,一时间让他们有些接受不了。

“所以,到底是哪一个环节出了问题呢?”半场休息时间,鳄龟队的教练发出了致命提问。

.......

VC对战室。

孟德轻声鼓了鼓掌,他用行动表明了自己对于队员们上半场发挥的评价。

“大家上半场发挥的都不错,但也不要太骄傲了,这张地图终究是一张警图。”

“我们虽然领先了5分,但下半场在前期一个发挥不好,那比分照样是会丢回去的。”

西瓜认真的点了点,这一点老VC几人非常有感触。

毕竟他们职业生涯的转折点,就在于那次被连追了16个比分。

“这支印尼种子队伍并不弱,我们还是吃到了赛制的红利,如果是BO3的比赛,他们可能问题就不会那么大了。”

旁边的S1mple点了点头,作为让对手只拿到了5分的最大功臣。

他非常明白对方在上半场的最后几个回合到底做了什么。

因为是BO1的比赛,输掉了一场就丢掉了一场比赛。

如果是BO3的话,他们在上半场后期就不会那么着急的找机会。

孟德先让队员们提起警惕心,不要因为大意输掉了比赛。

紧接着他话音一转:“当然,我们的实力也并不弱,我们有疯狂的突破手Tig,有见人就杀的

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