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第五章 进入游戏(2 / 3)

同理,现实里受伤,游戏角色也同步出伤口。

而无论是游戏角色,还是现实的身体,被人击杀,另一具躯体,也会同步死亡!

两体一命!

生命,只有一次!

若只是如此,只要小心谨慎,也不是大碍。

问题在于……游戏世界与现实世界的流动频率,是一比一的还原。

即在游戏世界过去多久,现实世界就会流逝多少时间!

当玩家在操控游戏角色时,现实世界的躯体,会陷入如深度沉睡的状态,不会有任何防备。

在这种时候,现实里随便来个人,就能杀死他!

现实躯体一死,游戏里的玩家,也会同步死亡。

同理,当玩家在现实里生活时,则换成游戏角色,陷入深度睡眠的状态。

游戏世界,可比末日现实更为凶险,随便冒出一头诡异,都能结束玩家的生命!

因此,只要成为玩家,就意味着多了一份极大的死亡风险。

每一次进入游戏或者离开游戏,都必须找到安全的区域,或者靠谱的同伴,才能安心。

否则即使离开游戏,也会每天心惊胆跳,怕游戏角色不知道什么时候突然暴毙。

而且,游戏不是儿戏。

一旦成为玩家,就是终生制的,灵魂绑定之下,可没有退游的说法。

你可以不玩游戏,但游戏角色却一直在那。

哪怕三天不登录游戏,让角色吃饭维持生命,角色饿死,现实里也会同步饿死。

对某些人而言,成为玩家,是一件伴随一生的诅咒!是避之不及的存在!

但方蓝别无选择,想要让妹妹活着,他就必须进入游戏世界,就必须绑定那个未知的躯体,成为两体一命的短命鬼!

好在,成为玩家,也并不是完全没有好处。

现实里的人,无论是旧时代的人们,还是新时代的人,只要不成为玩家,都是无法通过修炼获得超凡之力的。

就好像他们现实世界,被什么规则力量封锁了,是一个无魔,没有任何超凡力量的世界。

他们这些原住民也是无法修炼的物种,只能走科技侧一途。

即使从其他玩家那边得到武学秘籍,也无法学会,无法修炼,某种意义上,是完完全全的废材。

或许正因为这种特殊性,才让那些玩家,那些超凡者,面对普通人时,都会有高人一等的姿态。

现实世界的人,想要打破这种无法修炼的桎梏,就只

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