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1.947 烧卡(2 / 3)

步操作。

于是吴尘暗中稳住心神,又释放出一道清晰的Ω脑波。

几乎毫无延迟,七张依次排列的野生蜘蛛精卡的边缘被镭射光飞快的走位“焊接”在一起。紧跟着又仿佛折纸般沿“焊缝”彼此折叠。很快,一张崭新的组卡取代七张野生蜘蛛精卡,在圆碟屏幕上浮现。

「赛博蜘蛛精·春氏七姐妹」。

没有把七姐妹聚在一起先联系感情,产生必要的剧情羁绊。吴尘直接用烧卡的方式,把七张单人卡合并成组卡。也是有意为之。因为这是更高维度的破碎规则。就好比“表里二元界”的“里世界”和“表世界”。吴尘在里世界需要暴力登天才能开启退出机制。然而只要开放日完成,庇护所玩家就能经由“神首同步SYN超链接端口舱”分分钟入场。这就是表里世界的巨大差异。

只可惜,现在吴尘已经知道,开放日并没有完成。

组卡的意义,就目前所知,最显著的就是能空置卡位。按照吴尘现阶段对破碎规则的理解,每个玩家能够在专属庇护所中同时激活的卡牌根据专属地牌的不同,而拥有严格的上限。每一张专属地的星级也决定了能容纳同属性卡牌的上限。虽然这个具体的上限究竟是多少,吴尘还不得而知,不过城中玩家早已确定有这个上限。

其次,就是所谓“一段被封存的记忆”,组卡能显著增强记忆,并同时增强专属分支剧情线。这对组卡的所有者而言十分重要。要知道无论是介入独立的剧情碎片,还是互为分歧线参与玩家间的竞争。玩家专属分支剧情线的增强都能更大程度的影响主线剧情的走向。让原本中立的剧情偏向己方。而同样被增强的分歧线也在与敌对玩家的“拔河比赛”中占据更多的优势地位。

最后,组卡往往能和传奇载具或专属地达成另一种形式的共生。获得传奇载具或专属地的“赋能”,而传奇载具或专属地也同样能获得组卡的保护。这也是很大的提升。就像盘丝洞赋能给赛博蜘蛛精,阿尔戈一号赋能给铁血女忍。

当然,也不是什么卡都能烧在一起。还是很简单的“相似相溶(Like Dissolves Like)”原理。七为野生赛博蜘蛛精完全符合“相似相溶”的大前提。

从『卡牌=碎片』的破碎规则而言,组卡的破碎规则一定高于单卡。从“剧情人物是一段封存的记忆”来说,组卡的记忆链一定比单卡深刻。

事实上,如果带入梦达斯,现世=梦境+现实。那么存在于神首之梦的每一个鲜活的生命,也都是神首的一个记忆体。不是吗?

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