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29,获得指挥权(1 / 2)

本来还想回怼两句,但听到他这么说,江流儿一秒噤声。

“那你说怎么办?就三天,怎么打配合?”

组队需要磨合,三天时间对于他们这个临时凑成的队伍来说,实在太少了。

“这样吧,我们轮换着指挥,下把我先来。最后一轮轮完了以后,大家投票选出那个最有领导能力的人。”

可乐感觉,与其打几局分出位置,倒不如先选出个领头羊,制定战术稳住游戏的节奏。

“事到如今,也只能这样了。”

剑仙没啥问题,江流儿和星辰也表示了赞同。

“那大家先休息五分钟,调整好状态,一会再开一局。”

苏铭申请中场休息。

“好。”

大家纷纷闭了麦,保持休战状态。

说句实话,可乐虽然陪玩有一手,但还从来没有指挥过如此精英的队伍。

他想着狙击陪玩系统中应该有相应的道具,于是打开兑换商店查找,果不其然被他找到了。

“职业战斗素养……嗯!就是这个,应该没错了!兑换!”

“叮!您即将用三百积分兑换职业战斗素养,请问是否确定?”

“确定!”

在按下兑换的那一刻,苏铭感觉脑子里那些关于王者的战术蜂拥而至,突然醍醐灌顶。

“果然还是系统好用,高科技诚不欺我。”

苏铭弯了弯唇角,瞬间对接下来的比赛胸有成竹。

五分钟过去,大家纷纷回来。苏铭打开语音,平静地问。

“大家都准备好了没?”

剑仙回应:“开吧。”

点了匹配,五人再一次进入了战局。

经过抓阄,这一次苏铭选择用射手,江流儿用打野,剑仙中单,阮卿月打野。

有了可乐的指挥,开局大家都稳健了许多,不再像上一把一样,鲁莽上前。

可乐引导他们分析对面英雄的技能,攻击距离和具体伤害,从而做出准确的判断,在保证击杀的情况下再上前。

打野也一改之前硬碰硬的习惯,学会拉扯,压制对面经济。

各路互帮互助,很快经济和人头都盖了对方一头。

“可乐不错啊,这方法好像确实比我之前要有效很多,我到现在没死过,经济还超了他们三千。”

剑仙尝到了甜头,具备着回去再出一期对战教程。

“不错不错!适时的拉扯果然有效,对面老夫子被我打得都不敢出塔。”

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