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第二十一章 职业!未来将会成为一个真实世界(1 / 2)

不会疲劳。

那就根本不需要回复疲劳。

房屋的作用,那也就基本上没什么作用,还不如一个失去领主的领主洞穴更适合休整。

吴尘感觉他好像错过了什么,“我能问一下疲劳度是什么情况么?”

聊天群中出现短暂的安静。

几秒钟后大家爆发了。

“大佬什么情况,你从没有疲劳过?”

“你昨晚是怎么度过?”

“大佬,你的天赋是不是和疲劳度有关?”

“大佬,你是怎么在半个小时的时间连升三级?”

“……”

吴尘有些无语。

他想搞清楚疲劳度的问题。

但因为他很少发言,平常也就把凶兽弱点发出来就关闭聊天频道了。

现在一发言,大家抛来一堆问题。

张海:“有疲劳度的设定,白天还没有感觉,到了夜晚以后,个人面板上会出现疲劳度值。

所有人的数值都是。

非安全区域每分钟会损失点疲劳度,疲劳度清空就会进入虚弱状态。

虚弱状态下个人面板六维属性将会下降%。

我们昨天尝试过,夜晚在非安全区域休息,每分钟能恢复点疲劳度,安全区域是每分钟恢复点疲劳度。”

还有这样的机制?

吴尘回忆一下昨晚的情况。

刚入夜,他就进入杀戮暴君的隐藏副本,鏖战整整个小时,才击杀杀戮暴君。

夜间一小时会消耗点疲劳度。

那他昨晚要是再晚二十来分钟,就要被杀戮暴君给锤成肉泥了。

想明白以后,吴尘一阵后怕。

疲劳度清空,下降%的属性,哪怕是现在已经阶战力的他,也会再次回到勉强阶的战力。

沉睡暴君状态会因为战力不到阶,都无法激活。

别说是面对杀戮暴君,就是再次面对群居的裂空蝶或者是毒龙蜂,都必凉。

吴尘细算了一下。

满疲劳度的情况下,夜间个小时分钟就会清空,战力下降%。

清空以后,立刻休息,一直到天亮的话,也就能恢复不到点疲劳的样子。

白天是可以继续杀凶兽升级。

可第二个晚上的话,疲劳度最多坚持一个小时。

恢复永远赶不上消耗。

哪怕是安全区域的回复速度,也只是恢复点。

房屋疲劳度恢复翻倍的话,就成了必须要搭建的选项了

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