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第二百九十一章 功夫熊猫(2 / 4)

面露个脸打一打酱油。作为游戏的主角?还是算了吧,大不了以后可以单独为他们开个游戏。

孙悟空和猪八戒,除了后世几款经典的街机游戏外,把他们做成神话版的马里奥,也是非常合适的。

黑猫警长呢?可以借鉴一下《游戏开发巨头》一书中的《巴洛特利警长》,拿着枪,把犯罪份子统统干掉;甚至还可以向侦探类游戏转变。比如,像《逆转裁判》就可以把黑猫警长作为主角。

但在这个游戏里面,他们还是算了吧!

想到孙悟空和黑猫警长,到也提醒了凌世哲。《马里奥》不管他再怎么经典,也是个日本的游戏,整个游戏中都充满了日式的风格。

凌世哲作为一个中国人,自己的首款家庭游戏。怎么都得有中国特色吧,你老实去搞一个充满日本和美国特色的游戏,算怎么回事儿呢!

游戏必须要有中国风,凌世哲为他的首款家庭游戏定下了基本基调!

首款街机游戏《魂斗罗》充满美国风格也就罢了,家庭游戏怎么说都得有中国的特色和中国的文化。

那种动物最能代表中国的形象,让西方人一看到他。就会想起中国?不用问,当然是大熊猫了。

当然中国龙也算,可龙在西方人的眼中,是个邪恶的象征,他们理解不了中国的龙文化和龙图腾,如果强行把中国龙作为游戏主角,说不定还会起到反效果。

西方人肯定会说,看,中国人都是邪恶的,他们崇拜的是恶龙!中国人这么崇拜恶龙,说明他们具有很强的进攻性,他们是危险份子!

看,只要西方媒体这么一怂恿,中国人给世人留下的就是一个很不好的形象,这对在海外辛苦打拼的华人来说,也是极为不利的。

况且龙这个东西,在中国古代是皇帝的象征,皇帝又代表着封建,而不管是共/产/党和国/民/党,他们的理想虽然不一至,但都坚定的反封建。

因此,从这个意义上来说,中国龙,还真不是最好的选择。

而熊猫就不同了,全世界只有中国有才有熊猫,其他国家是没有的,人们一提到熊猫,自然就会想到中国。

另外,熊猫长得憨态可掬,把它作为中国的形象出现,西方人不会任何的反感,反而还觉得很亲切,通过熊猫这个形象,可以给西方人的脑海里,树立一种中国人很可爱的印象。

说到这里,就不能不提到日本的萌文化。日本萌文化是怎么来的?说白了还不是为了改变日本人的形象才出现的。

日本在二战时期,悍然

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