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第二百九十章 XBOX发售(3 / 4)

的一环,否则美国的华纳公司也不会花费巨资收购雅达利游戏公司了。

有鉴于此,凌世哲才决定把XBOX家庭游戏机交给APPLE公司来负责,以后安布雷拉游戏公司将改名为梦工厂游戏制作公司,至于梦工厂集团旗下,专门负责游戏的制作,然后再把这些游戏,改编成漫画、小说和电影,以此来完善梦工厂的产品线。

这样一来,游戏机硬件由APPLE负责,游戏软体由梦工厂负责,并向掌机和PC平台拓展,这样就符合了电子娱乐在未来的发展要求。

而且这样还有一个更大的好处。就是促使游戏分级制度的提早诞生。

雅达利公司对第三方游戏公司没有任何得约束行为,一些中间游戏商为了利益,开始在雅达利的游戏机上推出一些带有限制级的游戏,这让凌世哲感到忧心忡忡。如果继续这么下去,美国的游戏产业早晚有一天会崩盘,到了那个时候谁也讨不了好。

历史上不就发生过一次吗?那次游戏市场崩盘,时间是在那一年发生的,凌世哲已经记不住了。但他知道那次游戏大崩盘,促使了日本游戏机的崛起。

如果真这样,对凌世哲来说简直是个灾难,市面上到处都是日本的游戏机,任天堂公司的权利金制度有多黑,凌世哲是在清楚不过了,因此把游戏硬件和软件分开,由两家不同公司来负责,一旦大崩盘发生,对安布雷拉公司的影响也能降到最低程度。

到时候有人问起。是谁把游戏市场搞砸的?答案是,不是APPLE,因为他们不生产游戏,只是生产游戏机。

也不是梦工厂,因为他们制作的游戏都是精品。

是那些没有约束的第三方,是他们制作的垃圾游戏毁了这个市场。

人们怪不到安布雷拉的头上,也怪不到梦工厂的头上。

这样安布雷拉游戏机也能从这场大崩盘中快速的恢复过来,占据的占据市场,成为世界游戏机的主流。

而梦工厂也能借着这场游戏大崩盘,与其他游戏公司联合起来成立“北美电子游戏协会”。让游戏分级制度提前诞生,从而规范北美电子游戏市场。

临近发布会开始的时候,在会场里面,已经是座无虚席了。

迪士尼公司为了这场发布会准备的可是非常充足。会场布置的极为华丽,整体的传统东方的红色色调,让与会众人看了是极为舒服。

九点半的时候,会场里面的灯全都暗了下来,几束明亮的灯光,照向了主席台的位置。众人知道,安布雷拉的发布会,要开始了。

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