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第一四四八章 轰杀堡垒(1 / 3)

龙战长空 阳电 2085 字 2021-06-08

关于维克托*雷泽诺夫的恐怖传说,已经成为驻日美军航空部队——其实其他战区也一样——的必训内容,然而除非亲身经历血洒长空的洗礼,纸面上的俄国王牌,并不能让扬基们留下足够深刻的印象。

就是现在,一票开启加力、尝试左右包抄的F-16C/D战机,面对“死神”毫无惧色的正面挑战,这种策略起初似乎颇有成效,随着对手的航迹变化,拉开间距后进入盘旋的“战隼”真的抢到了苏霍伊的三九线位置、继而向后半球移动,让美军飞行员们精神倍增,然而他们很快发现这一优势毫无用处。

进入敌机后半球,加速性的比拼再一次上演,接敌时盲目抢位而忽视了敌我间超过二百节的速度差,“战隼”们很快意识到不妙。

原本任务是迎头拦截,这种情况下,一味盘旋抢六点并不是多么明智的选择,毕竟“同温层堡垒”们还在低空逃命,而俄国战机还在向他们逼近;面对这种情形,一票USAF战机的选择各异,有的开加力追赶、有的带领僚机拉起进入高Yoyo,这时候没人会想到用效率低下的“麻雀”,所有人都把希望寄托在 “响尾蛇”身上。

美国人的选择,看起来很有一些道理,AIM-7M的低空战力堪忧、难以扑击高机动目标,俯射时尤其如此。

然而使用“响尾蛇”攻击同向目标,有一个前提,那就是双方距离够近,开着加力的F-16倒是在慢慢接近对手、很显然俄国佬没开后燃器,但是在高度不足五千米的中空,目标表速五百节的情况下,AIM-9L的尾追射程究竟有多远?

不知道,老手也许能一口报出,但坐在“战隼”里的菜鸟飞行员们,还处在依赖火控的初级阶段。他们只能两眼紧盯苏霍伊、被平显里的“Speed_Up”提示搞得心烦意乱。

雷达切换到近战模式,AN/APG-63尽职尽责的盯住目标,火控计算机的提示没有错,但究竟要接近到多少?

习惯了在优势条件下暴打对手。或者说所谓“人机工程”,F-16等美式战斗机的电子设备的确考虑周详,知道飞行员在紧张的目视空战里无暇思考太多,所以才很贴心的给出火控提示、告知驾驶者,要如何行动才能满足武器发射条件。但究竟要接近到什么程度?

目标一直俯冲,速度矢量在频繁变化,AIM-9L的动态射程也随时在改变,这时候最需要的不是火控计算机,而是老鸟的战场经验、或者说直觉!

也是5AF第106联队飞行员们最缺乏的东西。

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