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第二十八章 雷厉2(1 / 5)

PS:还是要多说一下,我看同志们对小精灵有些争议,解释下,小精灵的主要作用是暖床兼参谋,让主角更多的提前知道一些消息或者稍微开个小挂,并不会过多干涉主角。

人物:雷厉(字:伯淇)

种族:人族(英雄单位)

年龄:48

声望:35600(在四周国家皆有威名)

等级:15

武艺:95

力量:55

敏捷:58

智谋:90

政治:91

统率:95(当本部兵马不超过75000时,有加成,超过则减益;)

魅力:77

德行:90

生命值:200/200

体力值:175/180

术法值:90/90

头部护甲:25

上身护甲:27

下身护甲:22

术法抗性:5

士气:89/100

饱食度:140/150

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装备:

①武弁(精良):头部护甲+25,耐久(250/250)

②严国将军铠(优秀):上身护甲+38,耐久(377/380)

③将军长袴(优秀):下身护甲+32,耐久(318/320)

④将军白鹿皮靴(优秀):速度+4,耐久(351/375)

⑤百炼长刚刀(优秀):攻击力+39,耐久(374/390)

【劣质-普通-精良-优秀-宝物-传说】

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特性:

①雷公(金):雷公以威严刚直著称,一定范围内己方士卒(非英雄单位)士气最低保持在80不动,士卒很难发生溃逃、投降、反叛等情况【主将】

(PS:士气非常重要,士气高昂会增加攻击力,士气低迷会降低攻击力,并产生溃逃、投降等情况,甚至出现整部整军的大溃败。

但雷厉士气最低保持在80,就不会出现这些负面的现象,甚至有可能战至最后,这在古代战争是很不可思议的。一般情况下损失超过20~30%,军队就有崩盘的可能。

雷厉这个特性是个神技。

反正就算是投降,溃逃也不可能是因为士气的缘故。)

②豪杰(蓝)

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